1.NBA2K21用飞雷神交易球员会坏档怎么修复

2.日本人对卡牌有多疯狂?20年卖出251亿张,一张纸片竟能卖出40万

3.又一球队或重建,场均25+12悍将或成自由人,他是谁?

4.nba2k17怎么防止杨被交易

NBA2k20辉煌生涯交易被拒绝_nba2k20辉煌生涯交易意向

刚注册账号的时候会送一张交易许可证。20级又送一张,30级还会送一张。40级我还没到就不清楚了,应该是还有的。

我也是,第一次转会到奇才,两个内线很是给力,很多前场篮板。外线沃尔突破三分都比较牛逼。

然后去了快船。外线保罗出手率偏向比较低,传球也很给力,空位三分十进五吧。(出手率就是有些大牌球员NPC喜欢自己投球,还老是投不进。这里提一下NPC拿球的时候你按投篮键NPC会直接跳投的,这里如果用的合适,NPC又不坑可以稍微灵活控制的)。SG比卢普斯太坑了,拿球就投不管空不空位,出手率偏高,而且各种不进,内线突破也容易被盖,建议要控制一下SG出手。内线给力芬底线空位中投蛮准的,靠打也还可以,就是罚球太水。中锋乔丹没得说,叫乔丹的都没有吃素的,一场下来最少也有三个帽。其他推荐去的就是尼克斯,凯尔特人,马刺,公牛。看楼主自己喜欢了。玩NBA对抗赛主要还是自己得分,所以建议还是选一个内线强力+一个给力PG的队伍。

至于顶级球队雷霆完全拒绝了外线,去了会把杜兰特顶到PF的位置,可惜了。湖人的话4S等着你,不过据说纳什防守菜,遇到对面是PG玩家要被完爆,阵地战NB,然后就是快攻基本没有,需要自己下快攻。热火去了会把詹姆斯顶到PF的位置,不过没什么影响,热火就是快攻NB,阵地战也还过的去。不过还是看个人喜好。但是这里要注意,这三个顶级球队的转会任务最后一项是500场首发,也就是你需要打500场NBA对抗赛,无论输赢。当我满怀期待的冲了37800人气值之后再看我的数据,才150场啊。。。只有继续慢慢打了。

但是如果楼主耐得住寂寞,可以开两个号,打完半场投降,平均5-6分钟一场,一个小时10场左右,算下来你人气值到三万七应该也打了150场了。剩下350场楼主如果纯刷的话还需要35个小时。继续努力吧。注意两个号都要经常动一动,不然没打完半场就把你踢出来了,一定要打完两节之后才会算战绩哦亲。

至于交易的话,人气值达到要求,然后做完任务就可以申请转会了,需要消耗一张交易许可证。没有转会失败这一说。任务挑战失败了可以重新来过。楼主可以把每个球队的任务都做了,一来加人气值,二来还有一个成就。

NBA2K21用飞雷神交易球员会坏档怎么修复

住宿舍应该是大学生吧?空闲时间应该比较多,但请在保证学业的情况下适量进行 游戏 ,以下给你推荐几个适合你玩的大型单机手游,都是时间充足才能好好玩的。

泰坦之旅

我不知道你是否玩过电脑上面的暗黑破坏神,但不管你玩过与否,这款泰坦之旅都是不可多得的手机单机好 游戏 , 游戏 背景为西方魔幻,一开始只可以选择性别男女,职业划分是玩家在 游戏 升级时候自行选择的,有很多技能专业可以选择,一共可以选择两个技能流派共存, 游戏 的流程比较长,地图也大,因为是移植自端游啊,画面细节也非常细致,升级速度有点慢了,所以没时间的人可能没有那个耐性玩下去,好玩是绝对的,随着流程的深入和 游戏 难度的提升,可以打到很多极品的好装备,暗黑类 游戏 的一大乐趣就是在此,装备的属性也非常随机,完全看运气,总之你试一下就知道了,你会喜欢的我认为。

逆转裁判

推理类 游戏 我只服这个系列,手机上面有6代和大逆转裁判1,都是化的比 游戏 机原版还清晰,故事情节非常的吸引人,推理环节也是逻辑性很强,难度适中,不会让玩家冥思苦想浪费脑细胞,整个 游戏 流程就好像在看一部推理动漫一样,不同的是玩家有参与感,你可以先玩一下6,觉得不错了再从1开始玩,手机可以玩到1234,都是中文版的,流程也都够长,故事情节也都连贯,另外还有外传,你转检察官1和2,主角换了 游戏 模式没有换,也是非常不错的好 游戏 ,我是全都玩过了而且不止一遍。

史克威尔艾尼克斯RPG

都是大作啊!我估计你可以没怎么玩过,勇者斗恶龙系列,最终幻想系列,都是当年一等一的RPG大作,也不用都一个一个挨个玩,玩4代往后的吧,画面各方面都更好,流程都是几十个小时非常耐玩的,剧情绝对没得说都是一流,就是不知道你喜欢不喜欢这种回合制的日式RPG,我是从FC时代就开始玩了非常喜欢这两个系列,但是手机版我玩的就少了,如今没有那个时间和耐心了,当年也是彻底不眠坐在电视机前瞪眼的,很多经典剧情现在我还都记得清清楚楚。

非常耐玩有趣的几款大型单机手游: 享有成就的公司:

首先我们要知道一般非常有名的大型单机 游戏 的公司都是实力很强的!

这就难免会让我们想到Gameloft!想一想《孤胆车神》《狂野飙车》《超凡蜘蛛侠》《近地轨道防御》这些 游戏 是不是都很厉害!都是大于1个g并且画质,耐玩性,兼容性都很好! 可惜的就是如此优质的 游戏 不是得花钱买,就是充钱变强!但是也是有一些破解版的!想一想自己只是体验一下,所以下载个破解版其实也没有什么不对! 那么今天北郡就来介绍一下他们的优质所在!

r星:一个经历过大风大的公司!(非常痛苦的时候:自己好不容易创造的《侠盗猎车手圣安地列斯》被大神发现了一些不干净的东西! 虽然作者早已进行删除隐藏,但是还是失败了!于是制作者甚至都被逮捕! )虽然有些部分的国家禁止了他们的 游戏 ,但是他们的销售量依然很超前!那么对于手游的开发他们也是没有懒惰!于是就有了《罪恶都是》《圣安地列斯》《第三部》的手游!

《恐怖学院白人节》:电脑 游戏 真的是在白人节附近发布的! 游戏 带来了巨大的成就,制作公司决定发布手游!目前早已面试!效果很好!将近两个g,并且可玩度没有降低一点!

详细的 游戏 介绍: gameloft非常有成就的 游戏 介绍:

(联机也是没有问题的!)

游戏 的手感绝对优秀!

R星的两款大型 游戏 : 除此之外的巨作:

好了我是西瓜北郡以上都是我的观点希望我可以被纳!

给楼主推荐两款 游戏 ,也是本人经常玩的

《NBA2K20》和《真实赛车3》

一、NBA2K20

一款非常不错的运动竞技类 游戏 ,有大量的 游戏 模式:

1,生涯模式,以球员的第一人称闯荡江湖,提升技能,社交,球迷活动,代言,购买装备,更换球队,里程碑目标,退役,名人堂等等,让你亲身经历NBA球员完整的职业生涯。

2,王朝模式,以经理教练的身份管理球队,交易球员,训练球员,战术设置等,体会带队夺冠的刺激快感。

3,横扫街头,组建自己的兄弟,一起在街头称霸,一览众山小。

4,故事模式,选择任意一个模式,带你体验那些经典的球员和经典的球队,感受他们当时的辉煌时刻。

二、《真实赛车3》

1,画质细腻,模型真实。

2,操作简单方便,轻松上手。

3,大量 汽车 品牌选择。

4,大量赛事:杯赛,淘汰赛,耐力赛,直线加速赛,能体验不同比赛风格给你带来的快感。

这个吧,不太好回答,但是还是有几个的。

首推的就是《我的世界》

端游已经很久了,这款 游戏 的自由度和可玩性很强,手游单机上也是一直霸占榜单。

《末剑》

这款 游戏 腾讯的,本来我是拒绝的,可是后来下完之后玩了下,还是挺好的,可能是横版,不太符合大型,但是值得玩

《阿瑞斯》

这款 游戏 是以上帝视角玩的,玩法还是很需要操作,当然也是肝的不行

因为现在手游单机还得大型的毕竟不多,个人玩的也不多,基本都是联网的。暂时就知道这些或者说玩过这些。想起来再来说

随着移动设备性能的提高,在手机上玩一些大作,已经完全不成问题。今天就推荐几款无需联网即可畅玩的 游戏 大作,各种类型的都有,一起来看下吧!

侠盗猎车系列、孤胆车神系列

侠盗猎车系列曾是网吧内的经典 游戏 之一,罪恶都市陪伴了无数玩家的懵懂童年,超高的 游戏 自由度,为你带来犹如古惑仔版的热血体验。

开车、开游轮、无论是肉搏战,还是枪战都能够满足你,无拘无束的都市里,你就是王者。

孤胆车神系列可以说是GTA翻版,自由度超高,知名度、好评度也是数一数二的。

真实赛车3、CSR赛车2

真实赛车系列能为你带来最紧张刺激的飙车体验,多样的 汽车 种类,超高的 游戏 仿真度,旋转手机,随时随地都能畅想仿真版的驾驶体验。

众多知名品牌任意挑选,享受收集、改造豪华赛车的乐趣吧!

还有一款仿真度非常高的 狂野飙车 系列,只不过要全程联网,可以酌情考虑!

勇闯死人谷2

勇闯死人谷是一款僵尸题材的“跑酷”类手游,但又与“天天酷跑”类型的传统跑酷风格完全不同。主角一直向前跑,玩家可以控制左右方向,躲避僵尸,或者用击杀僵尸。

游戏 环境十分精致、配乐、气氛烘托也相当不错,代入感强烈,有种末日求生版的感觉。

本人先玩的第一代,但自从玩了第二代就对1没有了什么兴趣。安装包体积直接扩大了十倍,画质提升十分明显,还加入了全新的剧情模式,玩法也更加丰富。

辐射岛

辐射岛是一款3D生存类的 游戏 ,类似于荒岛求生。收集,制造装备,武装自己,进行战斗,与“饥荒”的玩法类似,但场景更加宏伟。

游戏 的玩法就是冒险,求生、战斗,与动物、与僵尸不断抗争,地图比较大,可以尽情享受 探索 的乐趣。

不知道如何下载的玩家可以下载“酷酷跑”APP,以上介绍的 游戏 都可以下载,还有各种“修改版”哦。

图省事的玩家可以 私信“酷酷跑” ,自动回复下载链接。

1,狂野飙车8,赛车 游戏 ,关于他的详细内容就不用过多介绍了,网上有各种破解版,离线版轻易找到。

2,真实赛车系列,真实赛车3,同样可以媲美甚至超过狂野飙车8的一款赛车 游戏 。

3,GTA,圣安地列斯和罪恶都市在手机端均有移植,操作性不错,就是有点耗电……

4,春巫或叫魔女之泉系列,总共有三代,画风简洁可爱,操作简单,回合制战斗,剧情也挺好,手机端难得的RPG作品。

5,泰坦之旅,移植作品,传统ARPG 游戏 ,质量上乘,但在手机端难免会有操作不便之处……

6,饥荒,生存类 游戏 ,各种版本都有,本人是不太喜欢此类 游戏 的,但确实是好 游戏 。

7,破门而入,策略类 游戏 ,具体不好说明,网上搜一下就知道了,挺好玩的,就是碍于手机屏幕大小可能会导致操作不便捷等问题。

这类 游戏 太多了,推荐你下载一个 游戏 盒子,比如葫芦侠,拇指玩,7723等,此类 游戏 盒子很多很多,内容包含大型 游戏 ,破解 游戏 ,汉化 游戏 等等。

一点拙见,希望能帮到你。

可以下载一个方舟生存进化已经出手游版的了也有单机模式的挺好玩的

三国志系列的单机 游戏 ,永远都不会让人失望,几乎所有不喜欢网游的 游戏 玩家,都或多或少接触过三国志系列 游戏 。

且在当年网游还是粗制滥造的时候,三国志11已经是非常精细化,非常健全化的一个 游戏 了。一经推出,便是掀起了三国志11的热潮。

不单单是在国内,当时的日韩等国,也是风靡一时。开发这款 游戏 的光荣公司,估计都没想到三国志11,会成为其最巅峰的 游戏 。

因为三国志11之后,再无一款三国 游戏 ,可以去撼动其地位,由于太过于精细化,使得三国志11把很多超前的理念和玩法都聚在了一起。

就拿地形这一块来说,几乎没有一款战棋类 游戏 ,能跳脱三国志11的设定范围。算是一推出来,就意味着堵死了很多改进的路子。

且从现在的标准和目光来看,三国志11的武将设定,都称得上是完美。以至于不少三国类的,都借用三国志11的力量体系。算是很完善的体系。

唯一不足之处就是武将技能和属性过于复杂,使得在玩法上趋向于多样性,也就造成了玩法的复杂。基本上难度只要选择的不是简单,玩家很容易被眼花缭乱的敌对AI压制。

所以说三国志11,是一款玩五六年,都仍旧会找到新鲜东西的 游戏 。这样一款单机 游戏 ,绝对是不可不玩的存在。

时至今日,三国志11俨然都已经成为了一款情怀 游戏 ,甚至还有玩家在此基础上创作了血色衣冠。血色衣冠则像是将三国志11给完美化了,加入了大量的 历史 人物。

所以即便是现在,我网盘里都还放着血色衣冠和三国志11。没事的时候,就喜欢拿出来玩几局。

喜欢三国志11的朋友,拜托关注一波!

大家好!非常荣幸,我能够回答题主的问题。我来给题主推荐四个单机 游戏

《暴力摩托》,《侠盗飞车》,《反恐精英》《拳皇》

第一款《暴力摩托》

相信这个 游戏 大家都比较熟悉。你可以利用拳脚乃至棍棒击退你的竞争对手。用尽一切手段在别人到达之前抵达终点。就是这个 游戏 的最终目标。 游戏 画面虽然简陋,但是却不失立体感,3D竞速 游戏 的先驱者。各种不同的角色拥有各种不同的武器。在比赛时行人甚至可以作为你的跳板。交警同样是你的对手之一。在 游戏 中,你需要摆脱交警并且击倒他。才能实现自己的安全脱身。曾经玩起来可是停不下来啊。

第二款《侠盗飞车》

故事发生在年。在一个都市中,有一名主人公vic vance。一直都在努力地保护着他的家庭,国家以及他自己。随后因为一些错误的决定,他被逐出了这个城市。流落于暴力,和罪恶之间。等待他的只有两个选择,是建立一个属于自己的王国还是等着被淘汰。

第三款《反恐精英CS》

相信这款 游戏 大家一定不陌生。Cf就是从cs过来的。传统的FPS模式,在早些年深受大家的喜爱。强大的对抗性以及完善的 游戏 机制,警匪角逐的剧情,作为曾经玩过这个 游戏 的人,我十分向你推荐它。还有局域网功能,你可以和舍友一起连战局域网。甚至在学校里面,也可以和校友来一场正面对抗。

第三款《拳皇》

日本的SNK的招牌IP,即使过去了十几年,如今在国内的街机厅依然十分火爆。当初那个模拟器盛行的年代。小伙伴们在一台主机面前,轮流上阵挑战。把摇柄砸的噼啪响。现在想来还是一段难忘的回忆。记住出招顺序,也是当时流行的活动。谁记得多那么谁就是大神。依然记得八神庵草稚京,不知火舞等经典角色。现在SNK的拳皇品牌,依然活跃于和平精英之中。而且拳皇还衍生了很多的人物,相信你能够在之中获得更多的 游戏 体验和乐趣

以上就是我所推荐的四个单机 游戏 ,在我现在看来,仍然认为这些 游戏 ,还是值得一玩的。感谢大家耐心的阅读完我的问答。

那必须推荐MC 我的世界 开放性极高

完全就是属于你的世界 创造各种东西 建筑自己的宫殿 制造武器抵抗僵尸

并且在宿舍 还能蓝牙连接和舍友一起开黑一起创造

日本人对卡牌有多疯狂?20年卖出251亿张,一张纸片竟能卖出40万

NBA2K21用飞雷神交易球员会坏档是无法修复的。NBA2K21用飞雷神交易球员卡掉崩溃的时候,存档就会出问题,它是你一边打一边同步到服务器的,无解。

NBA艾尔哈灵顿的职业生涯

艾尔哈灵顿18岁时参加1998年NBA选秀并被印第安纳步行者队在首轮25顺位选中。效力步行者队的6个赛季中,哈灵顿在2001-02赛季开始崭露头角,场均已经可以得到13.1分6.3个篮板,但最终却因膝盖受伤缺席了38场比赛。

到03-04赛季时,哈灵顿出场79次首发15场,场均13.3分6.4个篮板的数据让他成为年度最佳第六人的有力争夺者,并最终排名第二。2004年7月,艾尔·哈灵顿被步行者队送到亚特兰大老鹰队以换取斯蒂芬·杰克逊。在老鹰队的两个赛季哈灵顿全部首发,场均得到18分7个篮板3次助攻的数据。

200506赛季结束后,哈灵顿成为自由球员。在他拒绝了迈阿密热火与金州勇士队的合同后,老鹰队用先签4年3520万后换的方式将哈灵顿重新送回步行者队,换回了约翰·爱德华兹和一个2007年的首轮选秀权。

又一球队或重建,场均25+12悍将或成自由人,他是谁?

引言:看 游戏 厂商们如何把一手好牌打得风生水起。

不久前,ResetEra论坛上一位id是Weak_willO的网友晒出了自己手中数量可观的猛货—— ATLUS在19年至2004年间发行, 共记 8套总数量超过2万张的《真·女神转生》《数码恶魔》以及《女神异闻录》主题集换式卡牌 (既Trading Card Game,下文简称TCG)。

客观来说,这些卡牌并不是是说就有多稀有(当然,如果你有意购买的话,总免不了要“剁手”一番),只不过当年这些卡只在日本地区发售,数量也相对有限,对于海外爱好者来说,如今卡组能够完成呈现,起到的更多是一种文化补完作用,让更多人可以了解到ATLUS围绕旗下“女神”宇宙所打造出的TCG产品线。

这位网友上传了一部分实物照片,从中可见其购买数量之多

事实上,电子 游戏 与TCG之间,早已经通过 游戏 厂商推出实体卡牌,在作品中增加TCG迷你 游戏 元素,或者将集换式卡牌的收藏性嫁接到 游戏 运营中,使得两者形成了一种天然同盟的关系。

下面我们就从最具代表性的成功范例入手, 看看 游戏 之于TCG的文创衍生,如何从最初的涓涓细流,汇聚成如今的滚滚金河。

一、黑莲花,喷火龙(初版闪卡),青眼白龙

看见副标题的三个名词,稍微熟悉主流TCG二级市场行情的朋友一定笑了,它们作为《万智牌》《精灵宝可梦》和《 游戏 王》爱好者的梦想卡,同时也是厂商解锁卡牌 游戏 市场的财富密码。

《宝可梦TCG》的诞生紧跟在初代 游戏 《精灵宝可梦 红/绿》之后,只不过任天堂虽然是 游戏 发行商,又有着百年 历史 的专业花札生产经验(直到今天,任天堂所生产的花札也依然是质感和设计兼具的民俗工艺品),但因为当时日本TCG市场几乎一片空白,因此了解到复杂的规则玩法后,时任公司总裁山内溥拒绝了《宝可梦》制作人恒和的项目申请。百折不挠的恒和试遍了人脉,才终于和小出版社Media Factory达成生产与销售协议。

直到今天,任天堂的花札依然是限量生产,并且仅在指定官方渠道销售

从 历史 眼光来看,《宝可梦TCG》从首发到蹿红的故事,居然与《精灵宝可梦 红/绿》保持了某种神同步 ——同样是首发遇冷,同样是借助小学生流行刊物进行宣发攻势以获得第一批用户,同样在玩具展上以派发赠品的形式迅速扩散,在小学生呼朋引伴为之痴迷后,“迫使”家长进行买单。

这还不算完,随着《宝可梦》 游戏 登陆美国,已经拥有了一定TCG群众基础(1993年诞生的万智牌已经播下了)的美国老铁们迅速上手《宝可梦TCG》,官方赛事和卡组更新迅速跟进,形成规模效应, 在2003年任天堂接手《宝可梦TCG》之前,Media Factory总计卖出了130亿张《宝可梦TCG》卡牌。

直到今天,在北美的 游戏 或者桌游实体店里,只要新版本《宝可梦TCG》到货,玩家们通常还是会迅速进场将到货搬空。

如果说《宝可梦》是在 游戏 改编TCG市场上吃螃蟹的人, 那么《 游戏 王》吃的就是大龙虾了。

在着手创作《 游戏 王》之前,高桥和希只是日本这个大国里一名普普通通的家,普通到根本就不能靠创作为生,因此他才应聘去了世嘉公司,从事人设画师工作养活自己。

当《宝可梦TCG》在1996年推出时,高桥和希刚刚获得在《少年跳跃》上连载《 游戏 王》的机会,这一次他抓住了命运的逆鳞, 游戏 公司的从业经历和平日里对卡牌对战的爱好,让高桥和希找到了作品内容创新的突破口。

《 游戏 王》爱好者的“梦想卡”——青眼白龙

高桥将相对比较抽象的TCG卡牌对战,用华丽的笔触和严谨的规则转化到画格当中,当主人公 游戏 和海马不断扩充卡组,提升能力的时候,读者对于TCG的浓厚兴趣也与日俱增。

1999年,KONAMI在集英社授权下开始发行正版《 游戏 王》卡牌,截止2011年卡牌总销售量突破吉尼斯纪录时,累计共销售出251亿7000万张卡牌。 而大家所熟知的“青龙白眼”,据说日本就有一位玩家出售了4张绝版青眼白龙换取女儿3年学费。而在日本网络上,据说一张青眼白龙售价高达30~40万日元,差不多等于人民币2万5千元!

直到今天,虽然KONAMI已经成了部分玩家眼中的“故人”,但无论《 游戏 王》实体卡牌,还是衍生 游戏 ,依然是KONAMI重要的一项业务组成,其作品魅力由此可见一斑。

二、打牌,人贩,捡垃圾

聊过了实体卡,接下来再看看大家所熟悉的卡牌 游戏 。

2015年,有三款 游戏 在玩家当中引发了广泛话题,有趣的是,当玩家提到它们的时候,总会用半开玩笑的口吻有意隐去作品真名,转而用三款 游戏 里各自具有高辨识度的玩法相称呼。分别是《辐射4》废土世界里,为了成为美利坚破烂王而疯狂捡拾旧文明垃圾的动力甲战士;《合金装备 幻痛》中为了扩充军备,二话不说就从背后俏摸掳走对方士兵的佣兵大BOSS;以及《巫师3:狂猎》里面那位沉迷打牌,无心救女儿的猎魔人。

众所周知,《巫师3:狂猎》是《昆特牌》附带的迷你 游戏

《樱花大战》系列里面也有把花札对战作为迷你 游戏 的光荣传统

随着《巫师3》荣获2015年TGA年度 游戏 大奖,以及持续看涨的长卖势头,昆特牌作为内置迷你 游戏 ,得到了进一步推广。昆特牌不仅有着完善的规则,充实的牌库,而且还具备现实中TCG卡牌非常重要的卖点——集换,玩家需要通过不同支线任务和昆特对决,来强化自己手中的卡组。而要说有什么不足,自然就是PVP模式的缺失。

不过在 游戏 行业,用户需求向来就是最大生产力,仅仅过了一年,CDPR便公开了《巫师:昆特牌》,本作将玩家喜闻乐见的打牌玩法独立制作成为一款完整版 游戏 ,不仅加入了更为丰富多样的玩法,也用方寸卡牌致敬了原作 游戏 中各项经典设定,玩家们可以通过钢剑和闪电球,以一种和平主义者的方式继续在《巫师》世界中流连。

很显然,《昆特牌》与成名已久的《炉石传说》有着相似的商业模式,区别在于后者背靠《魔兽世界》这座文化金矿,有着无数被广大玩家所熟悉的经典元素可以“压缩”到卡牌对战的独特环境里,这也也为作品多年来升级版本,开展活动和扩充卡包提供了海量运作空间。

虽然过程中免不了会与玩家预期产生一些摩擦,但总体来说,《炉石传说》绝对是 游戏 产业发展到今天这个阶段,综合 游戏 素质和商业表现最为成功的一款卡牌 游戏 。

目前,我国玩家所熟悉的《阴阳师:百闻牌》也正处于上述“原作打下江山,卡牌向外扩张”的产品布局当中,而且因为《阴阳师》本身就带有“卡牌”标签,使得百闻牌在设定上更加容易被市场大众所接受和理解,也算是给国产 游戏 大ip们,又引出了一条可行的发展路径。

除了把卡牌当成玩法本身,在围绕如何利用卡牌设计 游戏 时,还有一种是将其作为 游戏 中的主要战斗方式,并且通过世界观设定将其合理化,让玩家和角色通过卡牌产生互动。

比如GBA时代流行一时的《洛克人EXE》,该作一改正统作品里玩家要靠着磨炼反应能力与操作去硬刚高难度关卡设计的玩法,转而顺应 游戏 里网络世界争霸战的故事背景,把战斗芯片设计成卡牌样式,成功为《洛克人》系列在青少年和轻度玩家进行了二次普及。

与之类似的还有同在GBA平台的《王国之心 记忆之链》,本作因为GBA机能弱,而放弃PS2上的3D ARPG玩法,选择了卡牌这种虽然不强调画面,但是保证玩法算力和战斗强度的形式,给当时玩家留下了深刻印象。

三、**姐,大哥哥,黑叔叔

既然要聊卡牌,那么在最后,肯定少不了让玩家们又爱又恨的氪金抽卡环节。对于 游戏 产业来说,“氪金抽卡”是一种彻头彻尾的“外来物种”,这种形式的概念源头可以追溯到“集换式卡牌” ,现实中最有代表性的例子就是球星卡。

球星卡最初是美国棒球联盟作为兜售和宣传之用的球迷周边,经过几十年时间漫长发展,渐渐成为了一种固定的文化活动。

现如今,职业 体育 联盟会将旗下球队和球员版权授予卡牌厂商(具体到实际操作层面,每个时代都有一些球员基于不同原因而不在授权范围内),卡牌厂商设计出有外观、品类以及售价差异的主题球星卡,然后基于盲盒抽取的规则,按照比例将不同卡片随机放置,使得稀有卡在二级市场上有具有很高的交易价值。

该卡最终拍卖成交价75万美元,而这还远不是棒球卡的价值上限

由此我们可以看出,绝大部分氪金抽卡 游戏 在卡面设计,角色强度,限时活动和稀有度上的分类,都能在球星卡市场几十年的营销策略中找到对应,比如限时活动对应某超级球星的新秀赛季,像是目前为止成交价格最高的一张詹姆斯球星卡,就来自于他刚刚进入NBA的2003年新秀年,也只有在这一年发行的球星卡里,才唯一保有詹姆斯的新秀卡。

20万美元的詹姆斯新秀签字卡,是目前成交价格最高的篮球球星卡之一

从审美角度出发,卡面美观度通常和卡的价格档次成正比(当然此规则不适用于那些天价老卡), 游戏 里越是能力强大的角色,外观也肯定越是好看,不仅角色本身颜值和穿着出类拔萃,连带卡面边缘点缀也必定与众不同。

SR、SSR的稀有度概念,等同于抽取球星卡时候的比例,如今盲盒里的限定款,遵循的也是同一种销售逻辑。

有时候,好看比什么都重要

也正是有了现成的球星卡市场作为铺垫,当《FIFA》的UT模式和《NBA2K》的MT模式玩起收集卡组搭建球队阵容这一手时,整个运营环节的逻辑链条才会那么6,当阿宅们为了一张SSR的**姐充648的时候,球迷们也会为了曾陪伴自己青春的黑叔叔而购买VC点数以兑换卡包。

去年球迷们还在为科比主题包而疯狂氪金,想不到如今已经天人两隔

以《NBA2K》为例,在一款无论你氪进去多少钱,新作一出都必须重头开始的年货 游戏 里,会根据当前真实赛季进程和过往经典球星,制作出各种主题卡包,玩家可以从中按照一定几率获得稀有卡,每一个主题集齐之后,还能兑换到相应奖励卡。

除了大家都十分熟悉的强度品阶划分外,2K还从现实球星卡中吸取灵感,推出了带有球星签名水印的签字卡(现实中当然是球星卡公司找到本尊亲笔签),限量编号卡,以及——没错,你一定已经猜到了——限量编号签字卡。

当年,带有一张全服限量8张科比签字卡的NBA2K账号可以卖出天价,可见用球星卡概念做营销设计,果然就是来到了人家 体育 游戏 的主场。

结语: 当《战争机器》《使命召唤 二战》等 游戏 中也开始把卡牌作为视觉符号或者内购商品时,卡牌与 游戏 之间已经进入到了一种常态化的关系。毕竟就连末世寻仇的艾莉,一路上也不忘收集超英主题卡,看来人类对于卡牌的痴迷,就算文明毁灭也不会消失啊。

nba2k17怎么防止杨被交易

NBA传来几个振奋人心的消息,比如尼克斯中锋米切尔罗宾逊右脚骨折,唐斯在维金斯之外的晋级史上取得第二,霍福德本赛季不再为雷霆效力。除了这些新闻,作者还总结了三条粉丝关注的新闻,分别是网队第五巨头到位,詹姆斯开心,大鱼重新出现在自由市场。接下来,让作者带你详细了解一下具体情况。厉害!篮网第五巨头就位,詹姆斯双喜临门,自由市场再现大鱼首先,篮网第五巨头到位。据ESPN记者报道,全明星内线奥尔德里奇将与篮网签下一年的底薪,他将成为篮网第五巨头。目前篮网有四大球星:欧文、哈登、杜兰特、格里芬。奥尔德里奇到来后,篮网将能够形成全明星首发阵容。奥尔德里奇可以作为篮网的首发中锋。在这场比赛中,阿德每场可以得到13.7分和4.5分。

然后是詹姆斯的双喜临门。湖人球星詹姆斯正在从伤病中恢复,但是他有两个好消息。第一个好消息是,NBA2K正式更新了球员的能力值,其中詹姆斯依然以排名第一,他是唯一一个能力值达到的球员。这说明詹姆斯的首发位置还是碰不得的,本赛季詹姆斯场均可以得到25.4分7.9篮板7.9助攻1.1抢断。快船在今年交易截止日期前完成了一次重要的补强,用鲁威换来了隆多,彻底解决了后场球队组织不起来的问题。隆多加盟后,伦纳德和乔治将被彻底放人,这样两人都可以专注于进攻端。目前快船的阵容结构非常均衡合理,几乎没有软肋。如果真要挑出一个问题,那就是替补得分能力不足。

快点开枪!平均12+5的后卫回归自由,他完美的补充了快船此前快船拥有最好的第六人卢伟,但为了得到隆多,快船选择将他送走,也削弱了快船板凳的进攻火力。所以快船还是要提高板凳的火力,现在有很好的机会。快船赶紧出手。此前,魔术裁掉了前全明星后卫杰夫·蒂格,所以快船可以签下他,他可以弥补卢伟离开后的空缺。

蒂格,身高1米91。他是场上的一名后卫。从职业生涯开始,蒂格场均12.3分,5.6助攻,2.4篮板,1.2抢断,投篮命中率44.3%,三分球命中率36%。从数据上可以看出,他是一个非常厉害的球员。蒂格是一名进攻能力极强的后卫。他有全面的得分方法,不仅可以带球突破内线。

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